全局函数速查
日志
print(str(...))
console.log(x)(单参)
f.printString(...)
类型构造
raw(...)(跳过编译器转换)
bool/int/float/str(int(123) 可用,但推荐 123n)
vec3/guid/prefabId/configId/faction/entity(显式类型字面量;entity(0) / entity(null) 占位)
集合
list(t, items) / list(t, 0) 占位
dict(k, v, 0) 占位
场景/实体
player(1) / stage / level / self
GameObject.Find(...)
clientEntity(...)(仅客户端图):支持 0 / null 占位、GUID 查询,以及把通用实体收窄为当前客户端图可用的实体快捷方法
其他
Math / Mathf / Vector3 / Random
send('signal') / send(Signal.xxx, ...) + onSignal(Signal.xxx, ...)
setTimeout / setInterval / clearTimeout / clearInterval