gsts.config.ts 中配置 inject 字段:
gameRegion / playerIdmapId / nodeGraphIdreinjectOnMapChange(dev 模式下地图保存自动重注入,默认启用)extractResources(自动提取自定义资源,默认启用)resourcesPath(自定义资源提取路径,默认 src/resources/prefabs.ts)_GSTS 开头。inject.skipSafeCheck = true 跳过检查(谨慎)。inject.reinjectOnMapChange = false 关闭。